敵キャラ追加による贖罪
ステージ1-4の赤鍵がGETできなくて、購入いただいた方にご不自由おかけしたこと懺悔します……
修正版に差し替えるためDLsiteの営業開始時間を待ちます。
贖罪として、今アソコを舐めているキャラを敵キャラとして追加します。
!緊急 「喰牢の牙」ステージ1-4について
修正は済んでいます。アップロード完了後またご報告いたします!
2020
制作期間はなかなか返信することができなくてすみません。
5つの~~の、差し替えについて
すみません。体験版は、その日に更新されているのですが
本篇については厄介バグが発覚して本編は取り下げました。
もちろんアップデートの必要性は感じておりますて、
根本から見直しています。もうしばし時間をください。
◆R紳◆士様
提案ありがとうございます!
そうですね。必要性をかんじながら、制作期間にはいってしまうと、
制作以外なにもできなくなってしまうんです……
◆おねショ◆タスキーF様
「校内ファンタジー」と「ロケットのようなオッパイで誘惑~」
自力でセーブデータを探させてしまい。お手数おかけしてすみません
UNITYを習得した理由のひとつに 校内ファンタジー をアップデートしたいという思いがありましたし、
おねショタスキーF様のコメントの影響もございます。
◆腹パン◆好き様
貴重なご意見ありがとうございます!腹パンについて学ばさせていただきました。
いただいた腹パンコメントを参考にして新作で腹パン専用の敵を追加したいと思います!
---そして---
はい!紆余曲折していました!
ゲームシステム的に、タッチシステム可能で、かつスマホ、Ios などでもプレイできるようにしたい!
というのがあって開発ツールをflashからUNITYに切り替えました
「5つの洸淫」制作後記
しれっと新作をだしてました。
憧れだったRPGをつくりたいと思っていたころ、まるまる4か月の制作期間を確保できたので制作をはじめたら・・・ まさか1年かかるとは
年末に申請をだして審査もとおり発売直前に”もう少し手を加えたい”・・ と思い発売前停止をお願いし、ちょっと数シーン追加のはずが、それから三か月・・・それでも 導入したいシーンが残っているというか日々ふえていて(それがしたくて同人作品をつくっているのですが) このままではリリースまであと数年かかるなと危機感・・・
発売決定の判断をして1年ぶりに頭を開放してみたら・・・ その期間、完全に一人制作だったので、ひとりよがりで伝わりづらい箇所も多々・・・に気づく 適宜に複線回収をおこなわなければ・・・・
アップデートを前提としない ことを肝にめいじて制作してましたが、
それでも、まだやりたいことがでてしまうものです・・・
今、頭の中に残ってるものは追加していけたらと思います
校内ファンタジーアップデート[ver1.2.2が最新です]
校内ファンタジーについて
みなさまからの、ご叱咤、ご指摘、おっしゃる通りでございます。
とても貴重な意見として、感謝しているとともに、深く肝にめいじていおります。
今後の指針としていきたいと思います。
本作、発売済ではありますが、現在、できるかぎりの改善をおこなっております。
[追記 10/12]
修正(を優先)しながら、アップデート作業をしています。
ただ、作業が多岐にわたってしまい、予定より時間がかかっています。
今週末には一度目の差し替えを行えれば……がんばります。
校内ファンタジー info、修正、直近のアップデートについて
今回、つくりながら、アイデアがわいてしまい実装したくなり、どんどん作業がふえていってしまった作品です。それゆえに、まだ、もりこみたい項目が多く、
アップデートとして、盛り込んでいけたらと計画しています。
◆やられ時のアニメーション/静止画 について-----
現在、やられアクション時に、アニメーション/静止画 が混在していますが、
(動画だと、動作が重くなったり・・・とか考慮してたのですが、解決できたので)
順次、アニメーションに差し替えていきたいと思っています。
◆ゆりこ先生の衣装(10月上旬)-----
着エロがしたかったので、 童貞殺しニット、競泳水着 の2種ですが、
半裸、ランジェリーなど、ステージによって、変更しようと思います。
◆なるはや修正(10月上旬)-----
①音声
・環境によって、音声が再生されていません。原因わかりましたので、急きょ修正しています。
②ラスボスのエッチプレイ、
続編つつなげようと、出し惜しみしてしまいましたが、やっぱり実装したくなり
ました。
◆イベント、シナリオの追加(10月中)-----
・イベントをふやし、シナリオ部分を補いたい。
・助けた生徒もギャラリーでみれるようにしたい
・生徒もボイスいれたい
◆future project(2018)-----
複数の生徒をプレイヤーとした、第二弾までリリースできるのが目標です。
れにあわせ、本編 ゆりこ先生編もアップデートしていけたらと思っております。
校内ファンタジー
技術の壁により、今まで断念していた
・地面判定によるジャンプを駆使したアクション
・他オブジェクトとの連携
・やられ時の、フルスクリーン表示
が可能になりました。
それにより作業量は膨大になりました&マップも長くできました
……が、価格は、今までより抑えめです。
[放課後魔伝]アップデート 11/04
最新バージョンは 1.0.3 です。
セーブデータはそのまま、引き継ぐことができます。
①あの敵のゲームオーバーCG
いままであった、あのカットはギャラリー、ステージGameOverからみれます。
②忍者師範のAフェーズの男根がきえてたので、男根つけました。
③ゲーム中、いつでも、ステージ、アクトにジャンプできるようになりました。(クリヤー後可能)
④ギャラリーでBGを変化できるようになりました。
おなじプレイでも、BGによっては新鮮に感じるかもしれません。
⑤赤鬼ゲームオーバーCGの右手を修正・・・
⑥くのいち桔梗寧々のやられアクション修正
(既存のものと同じですが、エフェクト、きえていた仮憑依男根をくわえました)
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★誤字・脱字修正
★不具合修正
★ゲームオーバーCG:構成の修正・CG1枚追加・描きの修正
★クリヤー後、各ステージ、アクトへのジャンプメニューを呼び出せるようにしました。
---課題---
音がでない箇所がまだあります。ひきつづき、実装での見直しをおこないます。